Virtual Reality Afslører Detaljer Om Haiti Quake

{h1}

Lige efter jordskælvens omfang 7,0 ramte haiti i 2010, med lidarundersøgelser hjulpet forskere med at studere katastrofen og gjorde det muligt for dem at gøre virtuelle virkelighedsfelt.

Kort efter jordskælvets omfang 7,0 ramte Haiti i 2010, hjalp den virtuelle virkelighed forskerne med at analysere tembloren og afslørede nøgle detaljer om katastrofens rødder.

Det katastrofale jordskælv dræbte mere end 200.000 mennesker, næsten revet hovedstaden Port-au-Prince og forlod mere end 1,5 millioner mennesker hjemløse. Skader fra jordskælvet blev anslået til omkring $ 8 milliarder.

For at lære mere om, hvordan jordskælvet forstyrrede Haiti, scannede forskere hurtigt overfladen af ​​området efter ulykken ved hjælp af lasere fra luften. Denne metode, kaldet lidar, involverede beaming tusindvis af lysimpulser nedad og måling hvor længe det tog hver puls at reflektere tilbage, så forskere kunne beregne afstanden mellem scanneren og jorden og skabe et præcist 3D-kort over en region omkring 330 kvadratkilometer (850 kvadratkilometer) i størrelse. Det var første gang, at en så stor underskuds lidarundersøgelse fandt sted inden for få uger efter et stort jordskælv.

De 67 gigabyte terrændata, som lidarundersøgelsen indsamlede, gjorde det muligt for et team af geologer og datavidenskabere at visualisere webstedet i detaljer. Dette hjalp dem med at udføre "virtuelt feltarbejde" der lige efter katastrofen ved hjælp af både et firesidet, undergrundende virtuelt virkeligheds miljø og stationære computere.

Virtuelt feltarbejde

Den førende softwareudvikler var Tony Bernardin, som var i Haiti og besøgte sin familie, da jordskælvet skete. "Tony gjorde massive mængder arbejde for at udvikle sin virtuelle globus software, så den kunne understøtte den eksterne kortlægningsfunktionalitet, som jeg og andre geologer på holdet havde brug for til at udføre undersøgelsen", siger forsker Eric Cowgill, en strukturgeolog på Keck Center for Aktiv visualisering i Earth Sciences (KeckCAVES) ved University of California, Davis. "Andre holdaktører spillede vigtige roller i at finde og behandle data, udvikle og teste software, lave observationer og udvikle ideer."

Forskere fokuserede på en ca. 45 km (75 km) del af den østlige Enriquillo-Plantain Garden-fejl, der spænder over jordens epicenter. På baggrund af deres virtuelle feltarbejde foreslår forskerne, at 2010-begivenheden opstod inden for en "stepover", et sted, hvor enden af ​​to fejl nærmer hinanden, men ikke forbinder - i dette tilfælde to separate afsnit af Enriquillo-Plantain Garden-fejlen. [Billeder fra Haiti Jordskælvet]

Hvis skælvet er sket inden for denne overgang, kan dette forklare manglen på overfladespredning ses efter arrangementet. "Deformation inden for trinovergangen forventes at være kompleks, der forekommer på flere sekundære fejl, der generelt er kortere end de vigtigste segmenter uden for stepover," sagde Cowgill. "På grund af deres kortere længde kan fejlene i stepover producere mindre jordskælv med brud, der ikke går i overfladen i modsætning til de tilstødende fejl."

Denne forskning tyder på, at der er brug for mere arbejde inden for stepoverområdet for bedre at forstå eventuelle fejl der kan tjene som potentielle jordskælvskilder. Hertil kommer, at hvis katastrofen var et relativt lille brud inden for en stepover, kan de tilstødende segmenter af Enriquillo-Plantain Garden-fejlen stadig være i stand til dødelig aktivitet.

"Vi fandt især, at fejlsegmentet øst for stepover og syd for Port-au-Prince viser historien om tidligere overfladespredning," udtalte Cowgill. "Segmentet fremstår i stand til at producere jordskælv på samme måde som eller større end 2010-begivenheden."

Hurtigt svar

Samlet set foreslår disse fund, som er detaljeret online 26. juni i tidsskriftet Geosphere, at "virtual reality-baseret visualisering sandsynligvis vil spille en stadig vigtigere rolle i det hurtige videnskabelige svar på fremtidige naturkatastrofer, fordi det gør det muligt at udføre mange grundlæggende aspekter af feltarbejde eksternt og hurtigere end i marken, "sagde cowgill.

F.eks. Er områder, der er ramt af naturkatastrofer, ofte vanskelige at komme til på grund af robust terræn, groft vejr eller mangel på veje eller flytilgængelighed. Virtuelt feltarbejde kan give et stort antal forskere mulighed for at undersøge et websted eksternt og hurtigt uden at omdirigere ressourcer væk fra humanitære anstrengelser. Dette hjælper med at muliggøre et hurtigt videnskabeligt svar, der kan fange kortvarige funktioner som ustabile skarptyper, der kan forekomme efter jordskælv, hvilket kan hjælpe forskerne bedre til at forstå, hvor og hvordan fejlene brød og hvordan jordskælv blev genereret.

"Sådanne observationer kan også hjælpe forskere med at vurdere potentialet for forhøjet risiko for brud på andre nærliggende fejl," udtalte Cowgill. Eksempelvis kan undersøgelse af dækspor på veje afdække, hvordan overfladen skiftede, detaljer, der er potentielt vigtige for modeller, der vurderer, hvordan stressfelter omkring fejl har ændret sig efter jordskælv, for potentielt at bevæge sig i nærheden af ​​fejl tættere på fiasko.

Virtuelt feltarbejde kan frie lokalforskere "fokusere på at lave observationer, som de kun kan lave," sagde Cowgill. "Boots-on-the-ground observationer er afgørende for et komplet billede af fejlbrud," som analyse af jord- og stentyper og dating af materialer.

Denne historie blev leveret af OurAmazingPlanet, et søsters websted til WordsSideKick.com. Følg OurAmazingPlanet for det seneste i Earth science og udforskningsnyheder på Twitter @OAPlanet. Vi er også på Facebook og Google+.


Video Supplement: .




DA.WordsSideKick.com
All Rights Reserved!
Reproduktion Af Materialer Tilladt Kun Prostanovkoy Aktivt Link Til Webstedet DA.WordsSideKick.com

© 2005–2019 DA.WordsSideKick.com