Teenagere Og Videospil: Hvor Meget Er For Meget?

{h1}

Selvom for meget spil kan skade en teenagers fysiske helbred, er den største bekymring, psykologer siger, virkningen på aggressiv adfærd.

Gamer-samfundet havde en næsten savner i denne uge i Ohio, da en 15-årig dreng kollapsede efter at have spillet "Call of Duty: Modern Warfare 3" i op til fem dage lige.

Columbus-teenen blev rystet til hospitalet med alvorlig dehydrering, hvor han genvandt, ifølge en rapport fra tv-stationen WCMH den 7. august.

Spillere der dykker for dybt ind i deres elektroniske verdener kan stå over for forskellige sundhedsrisici, lige fra dyb venetrombose eller blodpropper, til alvorlig dehydrering.

For eksempel blev en taiwansk teenager i juli fundet død efter at have siddet i 40 timer i en internetcafé, der spillede "Diablo 3." På det tidspunkt spekulerede lægerne, at han døde af et hjerteanfald forårsaget af en blodprop, der dannede sig under den lange session.

Og i sidste sommer døde en 20-årig mand fra USA af en blodprop efter 12 timers session på sin Xbox. Hans far fortalte "The Sun" avisen, "Han boede for sin Xbox. Jeg drømte aldrig, at han var i fare." [10 nemme veje til selvdestruktion]

Mens disse er ekstreme tilfælde, er de en påmindelse om, at der sidder ved en computer eller konsol i flere dage, uanset om det er "World of Warcraft" eller for arbejde, er det ikke sundt for nogen. Men psykologer, der studerer videospil og børn, siger, at forældre ikke behøver at bekymre sig om mængden af ​​tid brugt spil, medmindre skærmen begynder at påvirke skole, sundhed eller samfundsliv. (Og selvfølgelig vil en snesevis af spændende timer spille negativt indflydelse på skolearbejde og føre til sociale problemer.) Når det er sagt, er forskerne fortsat bekymrede over virkningerne af voldeligt indhold i videospil, der har været forbundet med mange undersøgelser til aggressiv adfærd.

For meget skærmtid?

I disse dage optager skærmbilleder af en eller anden slags unge i 50 timer om ugen, en undersøgelse fra 2010 af Kaiser Family Foundation. "Det er et fuldtidsjob plus 10 timers overarbejde, og det er gennemsnittet," sagde Douglas Gentile, en psykolog og direktør for Media Research Lab ved Iowa State University.

Videospil forbrugte ni ugentlige timer for teenagere, fandt Kaiser-undersøgelsen, mens en Harris-afstemning udført for Gentile i samme periode rapporterede 13 timer om ugen brugt spil på computere og konsoller.

Mens nogle børn kan skyde dem op i timevis, for andre, giver for meget tid spil til dårlig skoleevne. Nylige undersøgelser har endelig knyttet årsagen og virkningen, hvilket viser, at spil fordriver akademiske aktiviteter efter skole, som f.eks. Lektier og læsning. En undersøgelse fra 2010 fra forskere ved Denison University i Ohio, offentliggjort i tidsskriftet Psychological Science, sammenlignede to grupper af drenge, der aldrig havde ejet spilsystemer. De gav en gruppe et system med det samme, men holdt spil fra den anden gruppe i fire måneder. Drenge, der først modtog videospilssystemet, havde flere lærer-rapporterede læringsproblemer og signifikant lavere læsnings- og skrivescorer end de andre drenge.

Problemer i skolen er forholdsvis let for forældre at rette op: Begræns skærmens tid - selvfølgelig, hvis du kan få controlleren ud af hans hænder. American Academy of Pediatrics anbefaler ikke mere end en til to timer om dagen foran enhver elektronik.

Voldelige spil og aggression

Hvad der er sværere at kontrollere, er voldeligt indhold i videospil. Pew Research Center rapporterede i 2008, at mere end 90 procent af spil, der er klassificeret som passende for børn 10 år eller ældre, indeholdt vold, herunder spil, der er klassificeret som "E" for alle. (De fleste forskere definerer vold som evnen hos en spiller til bevidst at skade andre i et spil.)

Nu er de fleste forskere enige om, at videospil kan hjælpe såvel som skade. For eksempel øger uddannelsesspil læring, og actionspil kan forbedre syn og rumlige færdigheder. Videospil er også blevet brugt med succes til at undervise børn selvomsorg færdigheder til astma og diabetes.

Og så er der den primære grund til, at folk spiller videospil: De slapper af. Gentile mener, at den flimrende skærm og varierende lydniveauer udløser et primitivt hjernespons. "En af grundene til, at vi synes, at vi finder tv- og videospil så afslappende, er at de giver opmærksomheden for dig. Det tvinger dig til at orientere dig til medierne. Du behøver ikke at arbejde for at være opmærksom som du gør i [a] klasseværelse foredrag, "sagde Gentile.

Men en overvægt af bevis forbinder voldelige videospil med en stigning i aggressiv adfærd i teenagere. Opførelsen var ikke voldelig forbrydelse, som skoleskydninger, men små, men sårbare lovovertrædelser som drilleri, navneopkald, rygter-spredning og knytnævekampe. I en gennemgang af 130 undersøgelser af børn og teenagere fandt Iowa State University forskere, at voldelige videospil øgede sandsynligheden for aggression og nedsat empati. Meta-analysen fremkom i 2010 i tidsskriftet Psychological Bulletin. [5 måder at fremme selvmedfølelse i din teenagere]

Hvilke teenagere er sårbare?

Selvfølgelig har gentagen udsættelse for vold i ethvert miljø en skadelig virkning, noterede Gentile. "At se vold overalt øger risikoen for, at et barn kan blive involveret i aggression, hvad enten det er en gerningsmand eller et offer," sagde han. Men videospil er fænomenale lærere. Spillere får øjeblikkelig feedback og belønninger for at straffe konkurrenter. Og ikke kun spil belønner fjendtlighed, de træner din hjerne for at reagere på virkelige problemer med aggression, viser forskning.

Faktisk kan spil prale teenagere til at reagere på slights med navneopkald eller skubbe, i stedet for at vælge at undgå konfrontation. "Så når jeg støder på gangen, antager jeg ikke, at det er en ulykke mere," forklarede Gentile. "Det, der først kommer til at tænke på, er at gengælde på en eller anden måde. Det er ikke de eneste muligheder, du har, men vi tænker aldrig på dem, fordi det vi ser om og om igen i medierne, er" Du dræbte mit monster, nu skal du dø. '"

Men psykolog Patrick Marks forskning tyder på, at nogle teenagere er modtagelige for disse virkninger. Markey fandt personer med visse personlighedstrækninger - dem, der er meget neurotiske, mindre behagelige og mindre samvittighedsfulde - er de mere tilbøjelige til at blive fjendtlige fra spil. Undersøgelsen for 2010 optrådte i tidsskriftet Review of General Psychology.

"Sandheden i sagen er, at de fleste mennesker kan håndtere dette medie, men for nogle mennesker med en bestemt prædisponering, kan disse mennesker være lidt mere aggressive, mere tilbøjelige til et argument her og der," sagde Markey, en professor i Villanova University i Pennsylvania.

"Den mest interessante del er, at der virkelig ikke er nogen forskning, der tyder på, at videospil har en anden effekt end tv eller film. Det er empirisk aldrig blevet vist," sagde Markey. "Alle medier skal involvere os følelsesmæssigt, og videospil er en form for medier, en form for kunst selv."

Følg WordsSideKick.com på Twitter @wordssidekick. Vi er også på Facebook & Google+.


Video Supplement: Din Ungdom På Spil - Dokumentar om unge på kanten..




Forskning


Shock Therapy'S Mystery Tættere På At Blive Løst
Shock Therapy'S Mystery Tættere På At Blive Løst

Hot New Device Kills Lice
Hot New Device Kills Lice

Videnskab Nyheder


Koldt, Mørke Stjerner Lurker I Universet Kunne Fungere Som Single Giant Atoms
Koldt, Mørke Stjerner Lurker I Universet Kunne Fungere Som Single Giant Atoms

Walking Seal Kaldet Manglende Link I Evolution
Walking Seal Kaldet Manglende Link I Evolution

Mystery Løst: Hvordan Lyme Disease Bakterier Spredes Om Legemet
Mystery Løst: Hvordan Lyme Disease Bakterier Spredes Om Legemet

Hvordan 'Beautiful Mind' Matematiker John Nashs Skizofreni 'Forsvundet'
Hvordan 'Beautiful Mind' Matematiker John Nashs Skizofreni 'Forsvundet'

Uk-Baserede Tænketank Siger At Redigere Menneskelige Embryoer Er
Uk-Baserede Tænketank Siger At Redigere Menneskelige Embryoer Er "Moralsk Tilladeligt"


DA.WordsSideKick.com
All Rights Reserved!
Reproduktion Af Materialer Tilladt Kun Prostanovkoy Aktivt Link Til Webstedet DA.WordsSideKick.com

© 2005–2019 DA.WordsSideKick.com