Gør Spillere Gode Soldater?

{h1}

Uanset om spillere gør gode soldater, forklares i denne artikel. Find ud af om spillere gør gode soldater.

Uanset om det er Space Invaders på Atari 2600 eller Halo på Xbox 360, har ingen videospil været uden folk, der er ivrige efter at påpege fordelene og farerne. Bekymrede forældre har ført til den fortsatte efterspørgsel efter studier på videospil for at bestemme mediernes indvirkning på deres børn.

Kan videospil gøre dig bedre i skole eller på jobbet? Det er rigtigt, at spil kan være uddannelsesmæssige og forbedre hånd-øje koordination, som har positive virkelige applikationer. Undersøgelser af voldelige videospil tyder dog på en sammenhæng mellem spillene og øget aggression og antisocial adfærd. Så, uanset om du har gavn af det, kan du have mere at gøre med hvilke spil du vælger at spille.

Ligegyldigt spillet er der imidlertid universelle bekymringer, at betydelig tid brugt af spil kan påvirke dit fysiske og mentale helbred negativt. For eksempel er stigninger i barndommen fedme knyttet til børn, der udøver mindre, hvilket kan henføres til at se fjernsyn eller spille videospil. Innovationer som Nintendo Wii spillekonsol adressere dette med en "gå ud af sofaen" tilgang, der kræver, at spilleren balancerer på et bord eller flytter deres arme til at kontrollere spillet.

Denne artikel undersøger om de, der spiller videospil, gør bedre soldater. Er førstepersonsskytteoplevelsen en realistisk introduktion? Har spillere bedre taktiske færdigheder? Lad os starte med et generelt kig på, hvordan videospil kan hjælpe i uddannelse og træning.

Læringsevner fra videospil

Flysimulatorer som F-18 simulatoren denne mands drift er blevet brugt til at træne piloter i årevis.

Flysimulatorer som F-18 simulatoren denne mands drift er blevet brugt til at træne piloter i årevis.

Som spilteknologi udvikler, bruger nogle spil det nyeste inden for grafik og kunstig intelligens for at få spillet til at virke mere interaktivt og virkeligt. Dette kan hjælpe dig med at udvikle færdigheder, som vil oversætte til den virkelige verden, selvom spillet ikke er målrettet mod en virkelighedsaktivitet.

Undervisere ved, at du kan lære bedre, når du ikke har frustration og angst mod læring. Jo mere teknologi har udviklet sig, desto flere muligheder skal forældre og undervisere give børn en sjov måde at lære. Legetøj som Speak & Spell og See'n'Say åbnede dette marked for mere end tre årtier siden, og teknologien har avanceret til nutidens mere interaktive legetøj.

Videospil har også morphed i værktøjer til at udvikle faglige færdigheder. Dette er fantastisk til job, hvor virkelige situationer er for dyre eller risikable at replikere for nye praktikanter. Pilotering af et fly er en sådan situation, og flysimulatorer er et fælles træningsredskab til både militære og civile piloter. Siden før Microsoft Flight Simulator-spillet blev udgivet i 1982, har piloter og astronauter brugt flysimulatorer til at replikere flyvende et fly under visse betingelser for at udføre visse opgaver. Den teknologiske udvikling gør fortsat disse simulatorer mere omfattende og realistiske.

Tilbage på jorden konkluderede en undersøgelse fra 2002, at videospil kunne være et godt undervisningsredskab til kirurgisk træning. Laparoskopi bruger små abdominale snit til at indsætte et tyndt rør i patienten, sende lys og fange billeder sendt til en videomonitor. Kirurger bruger video skærmen til at se deres arbejde bag denne snit. Undersøgelsen viste, at tidligere og nuværende videospilspillere, der deltog i et laparoskopisk kirurgisk program, havde omkring 33 procent færre fejl og mere end 25 procent hurtigere afslutning end deres non-playing kolleger. Analysen af ​​undersøgelsesdataene viste også, at de mere kvalificerede spillere udførte sig bedre, og at tidligere spiloplevelser var en vigtig forudsigelse for laparoskopiske evner [kilde: Rosser et al.].

Marts frem til at se, hvordan militær træning har brugt videospilteknologi til at træne soldater i kampsituationer.

Militær træning går digital

Militær træning i tide og kulturer har medtaget udvikling af fysisk styrke, udholdenhed, taktisk beredskab og specialiserede kampfærdigheder. Med den teknologiske udvikling inden for våben og krigsførelse kræver soldater en stigende mængde "bogindlæring" som led i militær træning. Med så meget for nye soldater at lære, har nogle militære grupper brugt game-inspireret teknologi til at gøre processen nemmere og mere effektiv.

Udover de flyvesimulatorer, der bruges til at uddanne piloter, bruger de amerikanske militære filialer andre militære applikationer med virtuel virkelighed til at sætte soldater i virtuelle krigsscenarier. For eksempel giver hærens Engagement Skills Trainer (EST) hver elev lyden og følelsen af ​​de forskellige skydevåben, som han eller hun kan bruge på jobbet. Udover at udøve træning giver EST reelle scenarier for at hjælpe soldater med at bestemme, hvornår man skal skyde og når man ikke skyder. En anden simulator, Virtual Convoy Operations Trainer (VCOT), sætter et hold af soldater i forskellige roller i kampscenarier, træner dem til at kommunikere og arbejde sammen.

Med en stigende efterspørgsel efter simulatorteknologi har udviklere sat soldater i stand til at finjustere en simulering, der passer til deres behov. Et produkt, "DARWARS Ambush," er i bred anvendelse af hæren i dag. Soldater stationeret rundt om i verden læres, hvordan man tilføjer ændringer til DARWARS. Derefter ændrer soldaterne de simulerede scenarier, så de passer bedst til deres nuværende placering og mission. Nogle simulatorer går ud over kamp for at skabe medicinske scenarier og kulturelle interaktioner.

Hvordan reagerer soldater på denne træning? Soldater, der måske har en spillekonsol hjemme, foretrækker de militære simulatorer til deres hjemmespil.Soldaterne beskriver simulatorerne som sjove, fordi de er som et videospil, men endnu bedre, fordi de ofte har faktiske simulerede våben i stedet for en spilkontroller [kilde: Chang].

Amerikas hær: Ikke bare til uddannelse

I 2002 udgav den amerikanske hær den første person shooter game America's Army. Selvom markedsført som et videospil, gengiver America's Army kampoplevelser, herunder de virkelige psykologiske konsekvenser af hver handling. Trods kontroverser vedrørende dets finansiering og dets forherligelse af vold har amerikansk hær inspireret lignende spil på tværs af andre amerikanske militære grene såvel som blandt militære grupper i andre dele af verden. Læs mere på hvordan Americas Army Works.

Soldater og rekreative videospil

Militæret har omfavnet videospil som simulatorer til træning, men hvordan påvirker fritidsspil nuværende eller potentielle soldater?

Potentielle soldater kan drage fordel af mentale færdigheder udviklet under visse spiloplevelser. Undersøgelser har vist, at videospil stimulerer læring på alle niveauer. Simuleringsspil som Sim City forbedrer strategisk tænkning, planlægning og beslutningstagning [kilde: BBC]. Videospil kan også forbedre hånd-øje koordinering. Selv de ældre kunne være til gavn, som forskere ved North Carolina State University og Georgia Institute of Technology studerer, hvordan videospil kan øge hukommelses- og tænkeværdier i deres fælles projekt Gains Through Gaming [kilde: Hamilton].

Nuværende soldater kunne spille spil i deres nedetid, men kan det virkelig være en stressaflastning? Det kan afhænge af spillet. Efterspørgslen efter forskning i virkningen af ​​spil har fokuseret studier mod voldelige videospil. Resultaterne af disse undersøgelser er lige så kontroversielle som spillene selv. Tilbagevendende temaer i studierne finder, at de, der spiller voldelige videospil, er tilbøjelige til at øge aggression og angst, med hjerneskanninger, der giver understøttende beviser. Med stress og angst forbundet med mange fysiske og følelsesmæssige problemer kan voldelige videospil ikke tilbyde den pusterum, som en soldat har brug for i sin nedetid for at opretholde optimal mental og fysisk sundhed.

Til lethed! Tag forlad til næste side for links til mere information om spil og militæret.

Videospilterapi?

Kan man spille et videospil være en gyldig medicinsk behandling? Nylige undersøgelser tyder på "ja". En Oxford-undersøgelse fandt ud af, at at spille Tetris efter en traumatisk begivenhed kunne forhindre dannelse af minder, der kunne knyttes til posttraumatisk stresslidelse (PTSD), selvom der er brug for mere forskning [kilde: Holmes, et al.]. Patienter i Walter Reed Army Medical Center har også brugt Wii som et nyttigt værktøj til rehabilitering [kilde: McLeroy]. Med tiden kan din læge ordinere en halv time Mario Kart sammen med andre lægemidler og terapi.


Video Supplement: Soldater klar til kamp i Serie 6.




DA.WordsSideKick.com
All Rights Reserved!
Reproduktion Af Materialer Tilladt Kun Prostanovkoy Aktivt Link Til Webstedet DA.WordsSideKick.com

© 2005–2019 DA.WordsSideKick.com