Biofeedback Videospil Hjælper Kids Control Woede

{h1}

En undersøgelse viste, at børn der spillede et specielt udviklet videospil, der opfordrer dem til at holde deres puls ned, hjalp dem med at gøre yderligere fremskridt efter standard behandling af vredeproblemer.

Hvis du ikke kan hjælpe børn med vrede problemer alene gennem psykoterapi, så prøv et videospil.

Men ikke kun et videospil: RAGE Control, der er udviklet på Boston Children's Hospital, bruger biofeedback til at opmuntre børn til at styre deres følelser, og forskere rapporterer positive resultater.

I "Space Invaders" -lignende spil skyder børnene på fjendtlige rumskibe og efterlader venlige dem alene. Under undersøgelsen havde børn en monitor, der spores deres puls og viste den på skærmen. Hvis deres hjertefrekvens gik over et bestemt niveau, kunne de ikke længere fyres på fjendens skibe.

Peter Ducharme, studiens ledende forsker, siger, at selvom skydespil undertiden er forbundet med problemer som øget aggression hos unge, valgte de at skabe denne slags spil, fordi børnene blev mere involveret i dem.

"Disse er spil, der er velkendte og behagelige for børn, og lærer børnene at holde sig i følelsesmæssig kontrol og undgå at reagere impulsivt, hvorfor vi tror vi ser en reduktion i vrede," sagde Ducharme i en email til TechNewsDaily.

Anger problemer er en af ​​de mere almindelige psykiske lidelser blandt teenagere. Ifølge forskning fra Harvard Medical School offentliggjort i juli 2012 viser næsten 8 procent af teenagere regelmæssige voldelige udbrud.

I en undersøgelse af to grupper af unge i alderen 9 til 17, viste gruppen, der spillede spillet efter at have modtaget standard terapi for vrede, signifikant forbedring ved at holde deres hjertefrekvens nede i forhold til gruppen, der modtog standardbehandling alene.

[SE OGSÅ: Logger ind med din hjerteslag]

Børnene, der spillede spil, reducerede vrede scoringer i intensiteten af ​​vrede på et bestemt tidspunkt, frekvensen af ​​vrede følelser over tid og udtryk for vrede over for andre eller genstande (såsom at sværge ved eller fornærme mennesker eller stansevægge eller bryde ejendele).

Måske så vigtigt, børnene selv fandt erfaringerne nyttige.

"Børn rapporterede at føle bedre kontrol over deres følelser, når de støder på de daglige frustrationer på enheden," sagde Ducharme i en erklæring. "Mens dette var en pilotundersøgelse, og vi ikke kunne følge børnene, efter de blev afladet, tror vi, at spillet vil hjælpe dem med at styre deres følelser i andre miljøer."

Andre undersøgelser har vist, at videospil kan hjælpe med at behandle en række adfærdsmæssige og psykiske problemer hos børn. En undersøgelse i 2011 fra East Carolina University's Psychophysiology Lab og Biofeedback Clinic viste, at afslappede spil kan reducere depression og angst, mens nogle yderligere undersøgelser har vist, at hurtige videospil kan være nyttige for børn med ADHD ved at øge deres opmærksomhedssvigt. koncentrationsevne.

[SE OGSÅ: Afslappende videospil kan berolige spillere i det virkelige liv]

Forskerholdet på Boston Children's Hospital, en undervisningsforening for Harvard Medical School, arbejder på fremtidige måder, at dette koncept nemt kan oversættes og inkorporeres i andre mainstream-spil, men disse er endnu ikke tilgængelige. De gennemfører et nyt klinisk forsøg med spillet, der omfatter forældre og børn, der leger sammen. Holdet planlægger også et klinisk forsøg, der involverer at spille spillet hjemme; aktuelle forsøg finder sted på hospitalet.

Denne historie blev leveret af TechNewsDaily, søsters websted til WordsSideKick.com.

Biofeedback Videospil Hjælper Kids Control Woede


Video Supplement: .




DA.WordsSideKick.com
All Rights Reserved!
Reproduktion Af Materialer Tilladt Kun Prostanovkoy Aktivt Link Til Webstedet DA.WordsSideKick.com

© 2005–2024 DA.WordsSideKick.com