Som Patienter Skaber Kunst, Genoprettes De

{h1}

For første gang har et klinisk forsøg vist interaktive kunst, der hjælper patienter med at genoprette skader på centralnervesystemet - ved at kombinere principper for kunstteori med nye digitale teknologier bruger patienter kreativitet til deres helbredelse.

Lise Worthen-Chaudhari, en assisterende professor i fysisk medicin og rehabilitering og vicedirektør for Motion Analysis and Recovery Laboratory Ohio State University Wexner Medical Center, bidrog til denne artikel om WordsSideKick.com Ekspert stemmer: Op-Ed & Insights.

I mere end et årti har jeg gennemført forskning for at hjælpe patienter med at komme sig fra stroke, rygmarv og traumatiske hjerneskade. Jeg har ofte spekuleret på, hvordan man får dem til at bevæge sig på nye måder, og hvordan man omdanner rehabilitering til en sjov og interaktiv helingsproces. Med en baggrund i dans og kinesiologi forsøgte jeg mig selv at forsøge at forbinde rehabiliteringsvidenskab med kreative kunst i mit arbejde.

Ved at kombinere principper fra dans og dagens spilteknologi har mit forskerhold her på Ohio State University Wexner Medical Center og jeg været i stand til at skabe et interaktivt computerprogram designet som et rehabiliterings biofeedback-værktøj, et system, vi kaldte Embedded Arts. Vores system indebærer et kreativt spil, der gør det muligt for patienter at komme ind i en personlig "zone" under genoptræning. I denne interaktive oplevelse forlader patienterne digitale penselstrøg på en skærm, når de bevæger sig.

Kunst skabt af en patient i Embedded Arts-programmet på The Ohio State University Wexner Medical Center.

Kunst skabt af en patient i Embedded Arts-programmet på The Ohio State University Wexner Medical Center.

Kredit: Ohio State University Wexner Medical Center.

Vi testede denne metode i et klinisk forsøg, hvor vi opdagede bevægelserne hos 21 patienter. Ved hjælp af bevægelsessensorer blev deres kropsbevægelser omdannet til grafisk kunst på en computerskærm. Vi målte bevægelse i tre dimensioner, som plottet på en computerskærm som et abstrakt maleri - og patienter kunne se billedet udvikle sig foran dem.

Ved hjælp af biofysiske sensorer forvandlet Embedded Arts-værktøjet til billeder som en del af helingsprocessen for disse patienter. Dette gjorde dem i stand til at skabe sjove, individualiserede billeder, der repræsenterede deres personlige helbredelse, alt sammen som led i bevægelser, der korrelerer med standard rehabiliteringsøvelser. I det væsentlige blev deres bevægelser deres medicin.

Et mål for denne type terapi er at gøre rehabilitering mere tilfredsstillende for patienterne. Designet beder patienterne om at glemme for øjeblikket hvad de ikke kan gøre, og give dem mulighed for at improvisere og forny sig med strukturerede, terapeutiske øvelser. Faktisk rapporterede terapeuter i løbet af forsøget, at værktøjet hjalp med at motivere patienter - hvoraf nogle mistede tid og fokuserede mere opmærksomt og vedholdende under vanskelige bevægelser, mens de brugte teknologien.

Denne metode sigter også mod at øge neuromotoriske fordele. Interaktive applikationer er ekstremt lovende til brug inden for akut neurorehabilitering, men de kræver mere udvikling. Neurorehabilitering fokuserer på at forbedre livskvaliteten for patienter, der lider af hjerne- eller rygmarvsskade, eller som har en medicinsk tilstand, som påvirker deres mobilitet eller kognitive funktioner.

Hvis du er en aktuel ekspert - forsker, virksomhedsleder, forfatter eller innovatør - og gerne vil bidrage med et op-ed-stykke, mail os her.

Hvis du er en aktuel ekspert - forsker, virksomhedsleder, forfatter eller innovatør - og gerne vil bidrage med et op-ed-stykke, mail os her.

Mens forskere har studeret andre interaktive rehabiliterings teknologier, har de fleste krævet kognitiv problemløsning eller hukommelsesfunktion, som måske ikke er mulig for nogle patienter med lav kognitiv funktion. Andre terapier har udforsket brugen af ​​Nintendo Wii eller andre systemer med håndholdte controllere, men det kan være vanskeligt, om ikke umuligt, at patienter med lammelse skal bruge. [Hvorfor du glemmer: 5 mærkelige fakta om hukommelsen]

Med vores nye metode kan patienterne helbredes ved at udnytte deres egen kreativitet. Jeg er forpligtet til at indarbejde kunst i fremtiden for medicin på grund af de positive resultater, jeg har set hidtil. Hvert design betyder fremskridt for disse patienter, der tjener som deres helbredende kunst.

Følg alle spørgsmålene og debatterne fra Expert Voices - og blive en del af diskussionen - på Facebook, Twitter og Google +. Synspunkterne er de af forfatteren og afspejler ikke nødvendigvis udgiverens synspunkter. Denne version af artiklen blev oprindeligt udgivet på WordsSideKick.com.


Video Supplement: [4K] What happens when emergency vehicles arrive at the same junction all at once....




Forskning


Føler Smerten? Giv Ikke Mærke Til Mælkesyre
Føler Smerten? Giv Ikke Mærke Til Mælkesyre

4 Forhindringer Til At Gøre En Digital Menneskelig Hjerne
4 Forhindringer Til At Gøre En Digital Menneskelig Hjerne

Videnskab Nyheder


Antarctic Seal Pups Står Overfor Klimaændringer
Antarctic Seal Pups Står Overfor Klimaændringer

Perksen Om At Være En Tvilling Kan Indeholde Et Længere Liv
Perksen Om At Være En Tvilling Kan Indeholde Et Længere Liv

Jane Goodall: Uopsættelig Handling Nødvendig For At Spare Chimpanser
Jane Goodall: Uopsættelig Handling Nødvendig For At Spare Chimpanser

For Nogle Skildpadder Er Videnskaben En Rigtig Tænkning
For Nogle Skildpadder Er Videnskaben En Rigtig Tænkning

Mystisk 'Ghost Shark' Fundet For 1. Gang På Den Nordlige Halvkugle
Mystisk 'Ghost Shark' Fundet For 1. Gang På Den Nordlige Halvkugle


DA.WordsSideKick.com
All Rights Reserved!
Reproduktion Af Materialer Tilladt Kun Prostanovkoy Aktivt Link Til Webstedet DA.WordsSideKick.com

© 2005–2019 DA.WordsSideKick.com